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    Oculus Quest 游戏《潜行射击 2》Espire 2 最后编辑:2023-01-22
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    Oculus Quest 游戏《潜行射击 2》Espire 2

    【状态】:2023年01月22号更新商店最新版本v1.2.43.6443

    【更新】:大量修复更新内容,详情查看下方版本说明

    【名称】:Espire 2

    【类型】:潜行、动作、射击、角色

    【平台】:Quest、Quest 2、Meta Quest Pro(一体机版本)

    【联机】:单人离线

    【大小】:5.8GB

    【刷新】:90Hz

    【语言】:多国语言 [德语、日语、法语(法国)、英语、西班牙语(西班牙)、韩语]

    【说明】:

    使用 Espire 2 在两个独特的故事活动中体验无与伦比的隐身动作:Meta Quest 上的成熟 VR FPS!

    在来自匿名举报人的情报揭露恐怖组织 OPHIS 的全球统治阴谋后,Espire Operative Poe 再次发现自己处于 Espire 计划的中心。整个世界都悬而未决,这取决于 Poe 和他们的 Espire 框架从内部拆除 OPHIS。

    主要特征:
    成为孤狼并挑战 OPHIS,或与朋友组队在两个独特的战役中进行合作冒险

    控制多个 Espire 框架,每个框架都有自己的特殊能力、属性和战略优势,供您发现

    处理与各种独特小工具的遭遇,或使用各种逼真的武器消灭目标

    可以选择使用耳机的内置麦克风来分散、阻止和审问敌人

    通过创新的“Control Theatre”舒适系统的回归选择您的舒适度

    版本更新:

    ESPIRE 2 – 版本 1.1 – 触觉更新。构建号的完整发行说明:1.1.3
    支持的平台:Quest 1、Quest 2 and Quest Pro

    **功能改进**
    – 添加了对 Espire 2 的 bHaptics 支持,包括在单人游戏和多人游戏模式下支持触觉背心、胸部和面部配件以进行许多不同的动作。我们添加了许多不同的触觉事件,并在这个集成上大放异彩!
    – 添加了一项功能,在播放较短的“隔离”任务时,“高空行动”中的波瓣对话序列会被缩短
    – 调整后的玩家库存 – 如果玩家的弹药不足,则弹药袋的“抓握优先级”会更高,从而增加玩家无需低头就可以从弹药袋中取出新弹匣的便利性

    **性能改进**
    – 减少了玩家在游戏过程中可能会遇到短帧节奏“卡顿”的情况。这是通过向后台 PSO 集合添加一个开关来减少与 PSO 未命中的挂钩来完成的。
    – 在关卡加载和 Espire 帧拥有事件上启用垃圾收集,以减少游戏过程中的故障
    – 收集了更多 PSO,允许在游戏开始前预缓存更多着色器

    **视觉改进**
    – 对游戏中的每个任务进行视觉润色,以消除间隙、提高纹理保真度、改善一些关键网格的细节并消除“z-fighting”。
    – 战役地图的照明质量通行证(单人战役)
    – 玩家在“神经空间噩梦”关卡中看到的“IK 手臂网格”的视觉改进通道
    – 修正了当玩家在雪盲行动中使用 Espire VIsion 夜视模式时,一些雪网格无法正确渲染的问题
    – 在所有战役地图上添加了新的 Espire 箱子缩略图,玩家在暂停菜单中时可以看到
    – 更新了 Sinder 手部纹理和动画
    – 在任务中期加载屏幕期间禁用 HUD 可见性
    – 更新了雪盲行动中 Bole 作战室中主控制杆监视器的图形

    **物理改进**
    – 改进了多边形行动中重型武器守卫和 Tox 身体的布娃娃物理特性
    – 改进了当守卫从他们手中掉落枪支或玩家从守卫手中射出枪支时施加在枪支上的速度/角动量。

    **音频改进**
    – 调整了主要故事画外音的优先级,这样它们就不会被守卫对话打断
    – 修正了几种音效的不正确声音类别(导致它们播放太大声或太小)
    – 修复了在合作任务之间转换时有时会听到对话和音效的问题
    – 调整了 33 号行动和死城中更安静的画外音对话线的音量。
    – 删除了死城行动中的“坚持”台词,并减少了 Dechter 的台词,不再在最后说“干得好 Poe”
    – 改进和平衡了枪支解锁 SFX 的音量
    – 修复了某些声音事件会播放错误效果的情况
    – 修复了多人游戏中的语音平衡问题
    – 更新了子弹击中金属容器时播放的冲击音效

    **人工智能改进**
    – 修复了在 Operation Sky High L34 中守卫无法在环境的一个区域发现玩家或尸体的遮挡物问题
    – 修正了 Mk.1 跟踪激光有时会在雪盲行动中穿过墙壁的问题
    – 修复了被唤醒的守卫会出现错误的“ZZZ”标记的问题
    – 修正了第三十三行动中守卫可以穿过特定关闭的门的问题
    – 修复了“高空行动”中守卫可以穿过特定关闭的电梯门的问题
    – 改进了飞行武装直升机的倾斜和移动行为
    – 改进了最终 Boss 离玩家太近而不后退的问题

    **一般错误修复和更改**
    – 添加了保护措施以防止用户报告的 PrecomputedVolumetricLightmap 崩溃
    – 移除了玩家在 MP Fox Hole 任务中试图爬上外围栏时会受到的伤害事件
    – 修复了玩家可能无法正确获得 Sky High MK1 死亡成就的极端情况问题
    – 为某些有时无法正确解锁的成就和秘籍添加了各种故障保护
    – 添加了在 MP 大厅菜单中显示玩家触摸控制器网格的逻辑
    – 修复了 MP 红线任务中的碰撞问题,您可以将手伸过几何图形并解除地雷。
    – 为 Qulama 建筑道具添加了默认的抓握姿势插座,这是一个在 Sky High 任务中找到的叙事项目。
    – 修复了同时按下 MP 排行榜和重试按钮可能导致崩溃的问题
    – 添加了在暂停游戏或进入任务摘要时隐藏和显示目标标记的逻辑
    – 修复了“高空行动”中的一个问题,如果您按住或发送垃圾邮件按钮,电梯会将您送回顶层
    – 添加了玩家按下 skip de 时的相机淡入淡出效果

    – 修正了火箭发射器在您第一次拿起时会显示错误的弹药储备的问题
    – 修复了高空行动使馆区玩家可以隔墙远距离抓取物体的问题
    – 修复了当您更改当前难度选择时,多人游戏大厅中的“最佳统计数据”显示不会正确更新的问题
    – 修复了如果玩家在高空行动中的“虚空”序列之后立即收回新的 Espire,则会加载意外场景的问题
    – 修复部分武器射出子弹后武器滑轨可能无法正确更新的问题
    – 更新了最终的“跳过汇报”按钮,使其仅在您之前看过一次汇报后显示
    – 修正了如果玩家在触发气闸时试图收回新的 Espire,关卡将无法正确加载的问题
    – 修正了一个问题,即如果玩家站在气闸内取回新的 Espire,可能会触发一个不可见的“加载气闸”

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